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In diesem Bereich finden Sie Antworten auf die am häufigsten gestellten Fragen sowie Links zu Diskussionen im Forum über Probleme, die von Spielern gemeldet wurden. Wir werden die FAQ regelmäßig mit neuen Informationen und Antworten auf Ihre Fragen aktualisieren.
Wir empfehlen Anfängern, diese FAQ und alle Informationen aufmerksam zu lesen. Auch fortgeschrittenen Spielern könnte dies von Nutzen sein.

F: Wie zieht man in die Schlacht?
A: Starten Sie das Spiel und betreten Sie das Schlachtfeld, indem Sie auf "In die Schlacht!" klicken. Vorher müssen Sie jedoch dafür sorgen, dass Sie eine kampfbereite Armee haben (klicken Sie dazu auf "Armee verwalten"). Anschließend können Sie einem Spiel beitreten oder Ihr eigenes Schlachtfeld erstellen. Werfen Sie einen Blick auf die Einstellungen für die Armeepunkte (AP). Der Wert der an der Schlacht beteiligten Streitkräfte kann um etwa 15% variieren (Sie ändern den Wert, indem Sie vor Beginn der Schlacht Ihrer Armee Einheiten hinzufügen oder entfernen). Sobald alle Spieler auf "Bereit!" geklickt haben, kann der Spielleiter mit einem Klick auf "Start!" die Schlacht einleiten. Nach dem Ladevorgang haben Sie eine Minute Zeit, um Ihre Einheiten aufzustellen. Klicken Sie auf "Bereit!", wenn Sie vor Ablauf der Zeit damit fertig sind. Sobald alle Spieler ihre Einheiten aufgestellt haben, gibt es nichts mehr für Sie zu tun - außer zu gewinnen... Viel Glück!

F: Was bedeutet die Meldung “Hosten nicht möglich” im Fenster des Spielraums?
A: World of Battles basiert auf einer Netzwerkarchitektur, weswegen einer der Spieler über den gesamten Verlauf der Schlacht als Host fungiert (jeder Spieler kann hosten, nicht nur der Spielleiter!). "Hosten nicht möglich" bedeutet, dass ein bestimmter Spieler in dieser Schlacht nicht die Rolle des Hosts übernehmen kann. Das heißt jedoch nicht, dass die Partie nicht stattfinden kann, da ein beliebiger Mitspieler diese Partie hosten kann. Wenn mindestens ein Spieler als Host geeignet ist, startet das Spiel unter normalen Bedingungen.
Es hängt von Ihren Netzwerkeinstellungen und der Art Ihrer Internetverbindung ab, ob Sie als Host geeignet sind. Sollte dieses Problem wiederholt bei Ihnen auftreten, versuchen Sie, eine Portweiterleitung einzurichten.
Wir werden Proxyserver einrichten, um das Spielen zu erleichtern. Allerdings ist es immer effektiver, die Partien zu hosten, weil dadurch die Latenz verringert wird und merkbare Verzögerungen zwischen den Spielern und dem Server seltener auftreten.

F: Was haben "Latenz" und die merkwürdigen Zahlen im Spielraum zu bedeuten?
A: Als "Latenz" bezeichnet man die benötigte Zeit, um Daten von einem Punkt zum anderen zu senden. In diesem Fall, wie viele Millisekunden es dauert, bis die Daten Ihres Computers die anderen Spieler erreichen und umgekehrt. Sieht ein Spieler Latenzwerte, kann er als Host des Spiels fungieren.

F: Was bedeutet AP?
A: AP ist die Abkürzung für "Armeepunkte". Dieser Wert repräsentiert die Stärke, Verteidigung und den allgemeinen Nutzen einer Armee oder Einheit. Die AP einer Armee hängen von den individuellen AP jeder Einheit ab, die Teil der Armee ist. Die AP einer Einheit werden nicht nur vom Einheitentyp bestimmt (Infanterie, Kavallerie, Lanzenträger oder Bogenschütze), sondern auch von den Werten (Angriff, Verteidigung, Geschwindigkeit usw.).
Die AP einer Einheit hängen nicht direkt von ihrem Rang und ihrer Erfahrung ab. Der Spieler erhält in Schlachten Erfahrungspunkte und verbessert damit die Werte einer Einheit, was sich dann auf die AP der Einheit auswirkt.

F: Wie kann ich die AP einer Armee erhöhen?
A: Der effektivste Weg ist der Kauf weiterer Einheiten. Je größer Ihre Armee ist, desto mehr taktische Möglichkeiten haben Sie. Außerdem können Sie neue Ausrüstungsgegenstände für Ihre Einheiten kaufen und ihre Werte mit Erfahrungspunkten verbessern. Beides erhöht die AP.

F: Wie gelange ich an Erfahrungspunkte und Geld?
A: Geld und Erfahrung erhalten Sie abhängig von dem Resultat der Schlacht, an der Sie teilgenommen haben. Die Höhe der Belohnung hängt von den AP der gegnerischen Armee und dem Endergebnis ab (ob Sie die Schlacht gewonnen oder verloren haben). Aber selbst wenn Sie als Verlierer vom Schlachtfeld ziehen, müssen Ihre Mühen nicht umsonst gewesen sein, denn wenn Sie tapfer gekämpft haben, erhalten Sie einen Bonus. Kurz und knapp: Je mehr Sie spielen, desto mehr Geld und Erfahrung werden Sie erhalten.

F: Wozu benötigt man EDELSTEINE?
A: Edelsteine sind die wichtigste Währung im Spiel und werden nicht in Schlachten gewonnen, sondern müssen käuflich erworben werden.

F: Wo kann ich die Grafikeinstellungen und andere Optionen ändern?
A: Im Fenster des Updaters finden Sie einen Button namens "Einstellungen ändern".

F: Was sind "Log-Dateien" und wo finde ich sie?
A: In Log-Dateien werden Informationen zu programminternen Prozessen aufgezeichnet. Die Log-Dateien von World of Battles enthalten Informationen über Ihre Aktionen während des Spiels (Kennwörter und andere persönliche Angaben werden nicht aufgezeichnet). Sie finden diese Dateien im Installationsordner unter "/release/Log". Bei jedem Spielstart wird eine separate Datei erzeugt. Log-Dateien werden nicht automatisch gelöscht und können viel Speicherplatz belegen, wenn Sie regelmäßig spielen. Löschen Sie gegebenenfalls Log-Dateien, die mindestens eine Woche alt sind. Im Augenblick arbeiten wir an einer Programmroutine, die alte Log-Dateien automatisch löscht.

F: Wozu werden diese Log-Dateien benötigt?
A: Sie helfen dem Entwickler von World of Battles, Fehlern schneller auf die Spur zu kommen. Wenn Sie ein Administrator um die Zusendung einer Log-Datei bittet, sehen Sie im zuvor erwähnten Ordner nach und suchen Sie die Datei mit dem richtigen Datum und der richtigen Uhrzeit. Packen Sie die Datei (ZIP) und hängen Sie sie an einen Beitrag im World of Battles-Forum an. Es wäre zudem hilfreich, wenn Sie die Datei "crashlog.txt" aus dem Ordner "/release" ebenfalls mitschicken würden.

F: Gibt es für dieses Spiel Tastenkürzel?
A: Hier finden Sie eine Liste mit allen World of Battles-Tastenkürzeln.