Die Urkreaturen

Die Urkreaturen sind wohl die rätselhafteste aller kriegerischen Rassen. Über ihre genaue Herkunft wird viel spekuliert, aber nur Wenige wissen die Wahrheit über diese verschiedenartigen Wesen, die gemeinsam die Konföderation der Urkreaturen bilden. Die am meisten verbreitete Theorie besagt, dass die Urkreaturen die Nachfahren einer Rasse von Hybriddienern seien, die von einer längst in Vergessenheit geratenen Magierrasse geschaffen wurde. Niemand weiß genau, was mit diesen Magiern geschah. Ihre Untertanen sollen jedoch nach deren Verschwinden auf sich gestellt gewesen sein und hätten sich aufgrund drohender Gefahren zusammengerottet und in abgelegene Gebiete zurückgezogen.

Die Wahrheit ist etwas finsterer. In der Tat wurden die Urkreaturen von einer Rasse äußerst intelligenter Magier erschaffen. Die Urkreaturen waren jedoch nicht nur Untertanen, sondern richtige Sklaven, die den Kriegs- und Gewalthunger der Magier zu stillen hatten. Armeen von Urkreaturen wurden für brutale Kämpfe gegeneinander aufs Schlachtfeld geschickt und tränkten mit ihrem sinnlos vergeudeten Blut die Erde. Möglicherweise haben sich die Urkreaturen gegen ihre bösen Herren aufgelehnt und sie alle getötet. Für eine gewisse Zeit lebten sie dann überwiegend in Frieden – bis die anderen Rassen damit begannen zu expandieren.
Dies führte dazu, dass die Konföderation der Urkreaturen in die Randbezirke des Kontinents gedrängt wurde und das schrumpfende Wildland sowie die westlichen Teile des Waldes des Alten Herzens als neue Heimat in Besitz nahm. Die Urkreaturen führen ein Stammesleben, das aus Jagd und Zusammenkünften besteht, wobei sie stets vor den immer stärker werdenden Armeen ihrer umliegenden Nachbarn auf der Hut sein müssen, die mehr und mehr Land für sich beanspruchen.
Das Wildland und die Konföderation der Urkreaturen
Das Wildland ist das letzte Rückzugsgebiet der Urkreaturen. Sie wurden von expansionshungrigen Rittern, elitär denkenden Elfen und den bösen Dunkelelfen an den Rand des Kontinents gedrängt und wissen, dass ihre Tage möglicherweise gezählt sind. Ihre alten Prophezeiungen, die einst von ihren Ahnen verkündet wurden, erzählen von einem letzten Konflikt, der zur Vernichtung der Urkreaturen führen würde. Daraufhin würden sie sich im Jenseits ihren ehemaligen Herren anschließen, deren Tod sie einst selbst herbeigeführt hatten. Es ist daher nicht verwunderlich, dass die Urkreaturen eine eher fatalistische Lebensauffassung haben.

Die Konföderation, bestehend aus Zentauren, Minotauren und Wolfsmenschen, ist auf magische Weise mit dem Land, das diese Kreaturen bevölkern, verbunden. Ihre Schamanen behaupten, es handle sich hierbei um eine Gabe, die sie ihren tierhaften Urahnen zu verdanken hätten. Mancherorts wird jedoch spekuliert, dass es sich eher um eine verkümmerte Fähigkeit aus ihrer Sklavenvergangenheit bei den Magiern handeln könnte. Unumstritten ist jedoch, dass die Urkreaturen dank ihrer ungewöhnlichen Verbundenheit zum Wildland, dem Wald des Alten Herzens und den umliegenden Gebieten ihre Gegner beobachten können.
Das Verhältnis zwischen der Konföderation und den Rittern bzw. Elfen gilt als angespannt, während die Beziehungen zu den Dunkelelfen bereits in einen starken Konflikt gemündet haben. Zu allem Übel stoßen immer wieder andere Rassen des Bösen in das Wildland und in den Wald des Alten Herzens vor. Die Vorhut der Urkreaturen berichtet bereits von Orks, Untoten und anderen Kreaturen, was die Konföderation vermuten lässt, dass die Dunkelelfen sich mit diesen Rassen verbündet haben. Schlimmstenfalls könnten die Dunkelelfen ihren Verbündeten sogar Zutritt zu ihren unterirdischen Tunneln gewährt haben, die angeblich quer durch den Kontinent verlaufen. Wird dagegen nichts unternommen, könnten die Mächte des Bösen die anderen Rassen auslöschen.
Während die Urkreaturen einfach nur in Frieden leben wollen, wird den Stammesältesten und Schamanen immer mehr bewusst, dass die Zeit näher rückt, sich zu erheben. Wenn die Mächte der Natur überleben wollen, muss die Konföderation möglicherweise Bündnisse schließen, die sich als bittere Pille erweisen könnten.
„Überlistet von einer Elfin...“, knurrte Kriegshorn, der geduckt unter einem etwa vier Meter hohen Ast stand. Das schwache Licht der Abenddämmerung erfüllte die westlichen Bäume im Wald des Alten Herzens mit einem düsteren Schimmer.
Krell blickte zum Minotaurus empor. „Sie war eine Magierin. Woher hätte ich das wissen sollen?“
Shazzan der Wolfsmensch bellte zornig und sagte: „Du bist ein Zentaur, Krell! Eigentlich solltest du nicht auf den Kopf gefallen sein! Aber du wurdest von einer Elfin zum Narren gehalten.“
Krell hielt inne und stampfte frustriert mit den Hufen. „Hallo! Eine Magierin!“ Der Rest des Trupps ging lautlos an ihm vorüber.
„Oh, ich verstehe“, sagte er mit sarkastischem Unterton. „Ich war wohl der Einzige, der auf einem Baum gelandet ist! Wahrscheinlich bin nur ich dort oben gehangen, während sie unsere ‚Kapitulation’ ausgehandelt hat.“
trabte zurück nach vorne, wo Kriegshorn und Shazzan erschöpft und mit hängenden Köpfen ihren Marsch fortsetzten. „Was kann denn schlimmstenfalls passieren?“, fragte er. „Dann verbünden wir uns halt mit den Elfen, na und?“
„Keine schlechte Idee“, krächzte es aus dem Schatten. Der Trupp drehte sich in die Richtung, aus der die Stimme kam. Sie griffen nach ihren Waffen und fletschten die Zähne.
An einem großen Felsbrocken lehnte lässig ein Dunkelelf, gekleidet in ein zerfetztes Gewand aus schwarzer Seide. Er trug einen Helm, der an einen Skorpionstachel erinnerte, und seinen Rücken zierten zwei bedrohlich wirkende Klingen.
„Ich bin nicht gekommen, um zu kämpfen“, sagte er mit müder Stimme. „Davon hatte ich heute schon genug.“
„Und warum dringst du dann in unser Territorium ein?“, fragte Krell.
„Ich revanchiere mich bei meiner Herrin.“ Der Dunkelelf nahm seinen Helm ab, woraufhin eine frische Schnittwunde zum Vorschein kam, die sich über die ganze rechte Gesichtshälfte erstreckte. Aus dem eilig genähten Einschnitt trat immer noch Blut aus. „Ich will euch warnen.“
„Dann sprich“, sagte Krell.
„Die Dunkelelfen haben sich mit den Untoten und den Stämmen der Grünhäute verbündet. Ihr Ziel ist es, Zerstörung über diese Welt zu bringen, wie man es seit dem Götterkrieg nicht mehr erlebt hat. Sie bereiten sich schon auf einen Angriff gegen Farrenhall vor.“
„Was kümmert es uns, wenn das Reich der Menschen fällt?“
Der Dunkelelf kicherte. „Denkst du etwa, danach werden sie Ruhe geben? Als Nächstes ziehen sie weiter in die Hulestiathah-Berge oder in den Rest des Reiches, oder sogar in das Wildland und in den Wald des Alten Herzens. Sie werden erst aufhören, wenn sie alle Gebiete unterjocht... oder zerstört haben.“
Die Urkreaturen sahen sich an und waren sich der Wichtigkeit seiner Worte bewusst. Als sich Krell wieder dem Krieger zuwandte, war dieser in der Dunkelheit verschwunden.
„Was nun?“, fragte Kriegshorn.
„Wir müssen so schnell wie möglich zur Konföderation zurückkehren“, antwortete Krell. „Ich glaube, diese Elfenmagierin hatte möglicherweise nicht ganz Unrecht.“