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Dominion

Ich bin Grauer Wolf, Chronist der Barbaren, Historiker der Großen Prärie und im Ältestenrat der Tausend Stämme. Auf meinen Reisen durch aller Herren Länder wurden mir Geschichten über Schlachten zuteil, die den Lauf der Dinge für immer verändern sollten. Haltet für einen Moment inne, denn ich möchte eine dieser Geschichten zum Besten geben, damit auch Ihr vom Neuen Zeitalter erfahrt, das nach dem Untergang des Königreiches Farrenhall anbrach. Es handelt sich dabei um eine epische Erzählung, die von Monstern, Helden, imposanten Städten der Untoten und unermesslichen Schätzen zeugt! Hört aufmerksam zu, damit Euch nicht entgeht, wer über diese Welt herrschte und wer auf dem Schlachtfeld sein Ende fand...

Viele Jahre zogen ins Land, nachdem das Königreich Farrenhall untergegangen war. Die Orks und Untoten machten Jagd auf die überlebenden Menschen und Zwerge. Plündernd zogen sie eine Spur der Verwüstung hinter sich her. Eines Tages tauchte jedoch im Norden ein Trupp ungleicher Verbündeter auf: Freie Stämme der Barbaren und Amazonen erhoben sich mit vernichtenden Blitzangriffen entlang der nördlichen Grenze Farrenhalls gegen die Streitkräfte des Bösen. Manch einer munkelt, dass der Widerstand von den legendären Wildjagdamazonen angeführt wurde. Die Angriffe waren so verheerend, dass den Legionen des Bösen nichts anderes übrig blieb, als sich bis zur Kreuzung zurückzuziehen. Dank dieser Offensive gewannen die Ritter und Zwerge Zeit, um ihre aufgeriebenen Armeen mit neuen Rekruten zu verstärken, die Vorräte aufzustocken und neue Taktiken auszutüfteln. In den Ruinen untergegangener Königreiche erblickten neue Krieger das Licht der Welt: Nekropolisrächer, Zankmeister, Deus-Priester und Kriegsschmiede. Die vereinte Streitmacht der Ritter und Zwerge zwang mit der Unterstützung der freien Stämme die Orks und Untoten, Zuflucht in der sagenumwobenen Messingnekropolis zu suchen. Die Truppen der Allianz des Guten waren jedoch zu erschöpft, um zum letzten Vernichtungsschlag auszuholen und das Land ein für alle Mal von der Knechtschaft des Bösen zu befreien.

Stattdessen errichteten sie einen riesigen Schutzwall, um ihr Land vom Territorium der Untoten und Grünhäute abzuschirmen. Die fähigsten Ingenieure der Zwerge wurden für dieses Unterfangen herangezogen und mit den besten Rohstoffen des gesamten Königreiches versorgt. Die Zeit wird weisen, ob der Schutzwall standhält...
Hunderte Jahre vergingen und der Schutzwall hielt – bis die Dunkelheit aus der Tiefe zuschlug. Viele glauben, dass es die Dunkelelfen mit ihren unterirdischen Tunneln waren, die den Schutzwall überwanden und das Königreich auf eigenem Grund und Boden angriffen. Sicher ist jedenfalls, dass es einigen Truppen gelang, in das Königreich einzudringen. Dabei metzelten sie unzählige Wachen nieder und plünderten die hiesigen Waffenarsenale.
Der Schutzwall war durchbrochen und kriegerische Zeiten standen bevor. Welches Unheil drohte nun aus den finsteren Ländern des Bösen jenseits des Schutzwalls, wo die Dunkelheit Jahrhunderte lang rumorte? Gelingt es den tapferen Kämpfern Farrenhalls, eine erneute Invasion der Mächte des Bösen abzuwehren, oder werden die Armeen des Guten den Krieg in die Messingnekropolis und damit direkt in das Herz des Bösen tragen? Die Zeit ist gekommen, dies herauszufinden und auf ein Neues ruhmreiche Schlachten zu schlagen! Erobern Sie Ländereien und Rohstoffe, um das Kräftegleichgewicht zu Ihren Gunsten zu verschieben. Beanspruchen Sie die Alleinherrschaft in World of Battles!

 
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