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Allgemeine Informationen

World of Battles ist ein Massively Multiplayer Online Kriegsspiel in Echtzeit und verbindet Taktik mit RPG-Elementen. Die Spieler führen auf sich gestellt oder in einem Team Fantasy-Armeen in die Schlacht und treten dabei gegen Spieler aus aller Welt an.

1. Armee
Sie wählen eine der Rassen von World of Battles und erstellen eine Armee mit guter, böser oder neutraler Gesinnung. Diese Armee repräsentiert Sie in World of Battles.

Zu Beginn des Spiels besteht Ihre Armee aus bis zu sechs aktiven Einheiten (die Zahl kann später auf bis zu 16 aktive Einheiten und 200 Reservisten erhöht werden). Sie haben die Möglichkeit, Ihre Armee unter Ihren ganz persönlichen taktischen, strategischen und ästhetischen Gesichtspunkten zusammenzustellen und auszurüsten.

Jeder Spieler kann über bis zu 10 unterschiedliche und unabhängige Armeen verfügen. Sie bestehen aus ihren eigenen Einheiten, führen eigene Ausrüstungsgegenstände mit sich, haben ihren individuellen Rang inne und weisen eine unterschiedliche Goldbilanz auf.

2. Verwaltung Ihrer Armee
Damit Ihre Armee auf dem Schlachtfeld schlagkräftig ist, müssen Sie:
- die Armee auf das Schlachtfeld führen, um Gold und Erfahrung zu gewinnen
- neue Einheiten kaufen und die maximale Anzahl an Einheitenfeldern erhöhen
- die Einheiten der Armee mit Waffen, Ausrüstung und Gegenständen ausstatten
- unterschiedliche Armeezusammenstellungen ausprobieren und diejenige wählen, die Ihren Anforderungen und Ihrem Spielstil am ehesten entspricht Sie können jederzeit mit Einheiten von anderen Rassen herumexperimentieren oder mit der Zusammenstellung der Armee von vorne beginnen, indem Sie einfach eine neue Armee erstellen.

3. Einheiten
Einheiten sind der wichtigste Bestandteil Ihrer Armee auf dem Schlachtfeld und lassen sich in folgende Kategorien einordnen: Infanterie, Kavallerie, Schützen und Lanzenträger. Für jede Kategorie gibt es eine leichte und eine schwere Ausführung (schwach gepanzert und mobil oder stark gepanzert und schlagkräftig). In der Schlacht wird jede Einheit einzeln gesteuert.
Vor der Schlacht sollten Sie Ihre Armee vorbereiten, indem Sie:
- Waffen, Ausrüstung, Gegenstände und Tränke für Ihre Einheiten kaufen
- Ihre Einheiten mit den gekauften Waren ausrüsten
- die Werte und Fähigkeiten Ihrer Einheiten mit Erfahrung verbessern, die Sie zuvor in Schlachten gewonnen haben

4. Waffen
In World of Battles stehen Ihnen viele unterschiedliche Waffen zur Auswahl:

Schwerter, Messer, Bogen, Lanzen, Äxte, Zweihandäxte, Armbruste, Hellebarden, Hämmer, Zweihandhämmer, Glefen, Streitkolben, Zweihandschwerter.

Mit Erfahrungspunkten können Sie dafür sorgen, dass Ihre Einheit mit der/den ausgerüsteten Waffe(n) besser umgehen kann. Die Wahl der Waffe wirkt sich auf die Effektivität der Einheit auf dem Schlachtfeld aus und legt ihre Spezialisierung fest (offensiv, defensiv oder unterstützend).

5. Ausrüstung
Neben Waffen können Sie Ihre Einheit auch mit einigen anderen Gegenständen ausrüsten:
- Schilde (Faustschild, Schild oder Turmschild)
- Rüstungen (leichte, mittlere oder schwere Rüstung)
- Helme
- Beinschienen
- Reittiere (für Kavallerieeinheiten)
Die Ausrüstung wirkt sich maßgeblich auf die Werte, Fähigkeiten und selbst auf die taktische Ausrichtung einer Einheit aus.

6. Inventar
Jede Einheit kann gekaufte Gegenstände in ihrem Inventar mitführen und auf dem Schlachtfeld einsetzen. Diese Gegenstände sind in folgende Kategorien unterteilt:
- Amulette
- Gürtel
- Ohrringe
- Ringe
- Magische Tränke, die für eine begrenzte Zeit Werte derjenigen Einheit verbessern, die einen Trank zu sich genommen hat
All diese Gegenstände können den Verlauf und damit auch den Ausgang einer Schlacht maßgeblich beeinflussen.

7. Armeepunkte
Die relative Kampfeffektivität jeder Einheit wird in Armeepunkten (AP) angegeben. Die Anzahl der AP hängt von den Werten und der Ausrüstung einer Einheit ab. Je stärker die Einheit ist, desto mehr AP hat sie. Die Summe der AP aller Einheiten entspricht dem AP-Wert der Armee.
In den meisten Schlachten von World of Battles gilt ein Limit für die AP der beteiligten Armeen. Die Spieler können dieses Limit festsetzen, wodurch es jedem Spieler möglich sein sollte, geeignete Gegner zu finden, die weder zu stark noch zu schwach sind.
8. Armeebewertung
Das Bewertungsprinzip von World of Battles basiert auf einem Elo-System. D.h., die Bewertung Ihrer Armee setzt sich aus Ihren Siegen und Niederlagen zusammen und ist damit das aussagekräftigste Indiz für Ihr Kampfgeschick.

9. Gems & Gold
Einheiten, Ausrüstung und andere wichtige Dinge erwerben Sie in World of Battles entweder mit Gold oder mit Gems. Eine Armee erhält Gold als Belohnung für Schlachten und eine kleine Menge bereits dann, wenn der Spieler seine neue Armee zusammenstellt. Gems können im Gemsshop erworben werden und dienen dem Kauf von weiteren Einheitenfeldern für Ihre Armee, speziellen Einheiten mit besonderen Fähigkeiten sowie seltenen Ausrüstungsgegenständen und Accessoires.

10. Erfahrung
Die Einheiten einer Armee erhalten nach Schlachten Erfahrungspunkte, die sich nach der Anzahl der besiegten Gegner und deren AP richten. Die Entwicklung und der Rang einer Einheit hängen von der Erfahrung ab. Mit jedem neuen Rang kann die Einheit bessere Ausrüstungsgegenstände in einem breitgefächerteren Sortiment kaufen. Zudem können Sie die Werte und Fähigkeiten einer Einheit mit Erfahrung verbessern.

11. In die Schlacht ziehen
Wenn Sie Ihre Armee erstellt, angepasst und ausgerüstet haben, können Sie sie im Hauptmenü durch einen Klick auf den Button "In die Schlacht!" in den Krieg ziehen lassen. Sie gelangen anschließend in die Lobby, wo Sie sich mit anderen Spielern unterhalten, eine neue Schlacht erstellen oder einer bereits erstellten Schlacht beitreten können.
Die Schlachten werden zwischen zwei Spielerteams ausgetragen. Bei der Team- und Gegnerwahl sollten die AP beider Teams in etwa gleich sein (Änderungen an den AP der Teams können erzielt werden, indem Spieler die Teams wechseln oder ihre Armeen durch das Hinzufügen oder Entfernen von Einheiten anpassen). Sobald alle Spieler bereit sind und die AP der Teams mehr oder weniger ausgeglichen sind, kann die Schlacht beginnen.

12. Schlacht
Bei den Schlachten handelt es sich um taktische Kämpfe in Echtzeit auf unterschiedlichen Schlachtfeldern, die in den folgenden Spielmodi ausgetragen werden können:
1.  Deathmatch - Schlacht zwischen zwei Teams, bis eines der Teams vollständig vernichtet oder das Zeitlimit erreicht wurde.
2.  Arena - Schlacht zwischen zwei Teams, bis eine festgelegte Anzahl an Kills erreicht wurde. Wird eine Armee aufgerieben, kehrt sie anschließend wieder vollständig auf das Schlachtfeld zurück.
3.  Quest - Epische Schlacht zwischen den Mächten des Guten und des Bösen mit einem vorgegebenen Setting.
Bevor die Schlacht beginnt, haben Sie eine Minute Zeit, um Ihre Einheiten aufzustellen.

13. Ende der Schlacht
Am Ende der Kampfhandlungen wird im Ergebnisbildschirm der Ausgang der Schlacht mit allen Statistiken (Anzahl der getöteten Einheiten, Gold- und Erfahrungsgewinn jeder Einheit) angezeigt. Die Spieler können entscheiden, ob sie eine weitere Partie spielen oder das Schlachtfeld verlassen möchten, um ihre Armeen zu verwalten, indem sie ihre Einheiten mit Erfahrung upgraden sowie mit Gold neue Ausrüstungsgegenstände und andere Dinge kaufen.

 
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