World of Battles est un jeu de guerre tactique multijoueur en temps réel comprenant des éléments de jeu de rôle, et dans lequel les joueurs contrôlent des armées fantastiques seuls ou en équipes avec des joueurs du monde entier.
1. Armée
Vous pouvez choisir l'une des races de World of Battles et créer votre armée en optant pour un alignement Bon, Mauvais ou Neutre. Votre armée vous représente dans World of Battles.
Au début du jeu, votre armée peut comprendre jusqu'à six unités actives (plus tard, ce nombre peut être augmenté à 16 unités actives et 200 unités de réserve). Vous pouvez créer, personnaliser et équiper votre armée en fonction de votre préférences tactiques, stratégiques et esthétiques.
Chaque joueur peut avoir jusqu'à 10 armées. Chacune est indépendante l'une de l'autre et dispose de sa propre liste d'unités, équipement, classement et réserve d'or dans le jeu.
2. Contrôler votre armée
Afin d'être efficace sur le champ de bataille, votre armée doit:
- Prendre part à des batailles, gagner de l'or et de l'expérience,
- Obtenir de nouvelles unités et augmenter la taille de l'escouade,
- Equiper les unités avec des armes, de l'équipement et des objets appropriés,
- Tester différentes configurations militaires puis choisir celle qui convient le mieux à vos préférences et votre style de jeu.
A tout moment, vous pouvez tester des troupes appartenant à d'autres races ou même recommencer du début en créant simplement une nouvelle armée.
3. Unités
Les unités sont les principaux éléments de votre armée. Il existe différents types d'unités : infanterie, cavalerie, archers, lanciers. Chacune peut être qualifiée de légère (plus mobile dans les batailles) ou lourde (plus forte et résistante). Pendant les batailles, chaque unité est contrôlée séparément.
Afin de préparer vos unités pour la bataille, vous pouvez :
- Acheter des armes, de l'équipement, des objets et des potions pour vos unités,
- Equiper vos unités avec les biens achetés,
- Améliorer les statistiques et les compétences des unités avec l'expérience gagnée dans les batailles.
4. Armes
Il y a beaucoup d'armes différentes dans World of Battles
Epées, Coutelas, Arcs, Pics
Haches, Haches à deux mains, Arbalètes, Hallebardes
Masses d'armes, Marteaux à deux mains, Glaives
Marteaux, Epées à deux mains
Vous pouvez apprendre à vos unités à maîtriser leur(s) arme(s) en dépensant quelques points d'expérience. Le choix des armes a une conséquence directe sur l'efficacité d'une unité sur le champ de bataille et guide sa spécialisation - assaut, défense, support.
5. Equipement
En plus des armes, les unités peuvent manier d'autres pièces d'équipement:
- Boucliers (petits, moyens ou grands),
- Armures (légères, intermédiaires ou lourdes),
- Casques,
- Jambières,
- Montures (pour la cavalerie uniquement)
L'équipement peut significativement modifier les statistiques, les compétences et le rôle tactique d'une unité.
6. Inventaire
Chaque unité peut porter dans son inventaire des objets préalablement achetés pour les utiliser pendant les batailles. Ces objets sont :
- Amulettes,
- Ceintures
- Boucles d'oreilles
- Anneaux
- Potions magiques pouvant améliorer temporairement les statistiques de l'unité
Tous ces objets peuvent influer sur le déroulement et le dénouement d'une bataille.
7. Points d'Armée
L'efficacité de chaque unité en combat se mesure en AP, Points d'Armée. Les AP dépendent des statistiques et de l'équipement de l'unité. Plus forte est l'unité, plus elle aura de AP. La somme totale de tous les AP de vos unités représente l'AP de l'armée.
Dans World of Battles, la plupart des batailles sont limitées par la valeur des AP des armées engagées dans l'affrontement. C'est la règle. Cependant, les joueurs peuvent définir leurs limites dans différentes batailles, ce qui signifie que vous pourrez toujours trouver des adversaires, quel que soit votre AP.
8. Classement de l'Armée
Dans World of Battles, le système de classement est basé sur un modèle ELO. Le rang de votre armée sera donné en fonction de ses victoires et de ses défaites, et représentera donc ses prouesses au combat.
9. Gemmes et Or
Dans World of Battles, les unités, l'équipement et certaines améliorations peuvent être achetés avec de l'or ou des gemmes. Une armée est récompensée par de l'or après une bataille (une petite somme d'or est aussi initialement donnée à la création d'une nouvelle armée). Les gemmes peuvent être obtenues dans des boutiques spéciales et servent uniquement lors de précieux achats pour, par exemple, augmenter le nombre de troupes dans une armée, obtenir une unité spéciale dotée de talents et compétences hors du commun, ou bien encore acheter de l'équipement ou des accessoires rares.
10. Expérience
Les unités reçoivent de l'expérience après les batailles suivant le nombre d'ennemis tués et leurs AP. Les progrès d'une unité ainsi que son rang sont mesurés par cette expérience. Une unité pourra acheter de l'équipement plus varié et de meilleure qualité à chaque nouveau rang. L'expérience peut aussi servir à améliorer les statistiques et les compétences d'une unité.
11. Commencer la bataille
Lorsqu'une armée est créée, configurée et équipée, vous pouvez la mettre à l'épreuve en appuyant sur le bouton "Au Combat!" sur le Menu Principal. Vous serez conduit dans le Lobby des Batailles où vous pourrez parler avec d'autres joueurs, créer une nouvelle bataille ou en rejoindre une déjà existante.
Les batailles opposent deux équipes de joueurs. Lorsque vous choisirez votre camp et vos adversaires, les AP des deux équipes doit être à peu près égal (pour équilibrer les AP, vous pouvez déplacer les joueurs d'une équipe à l'autre, ou personnaliser une armée en ajoutant ou retirant certaines unités). Lorsque les joueurs seront prêts et que les AP des équipes seront plus ou moins similaires, la bataille pourra commencer.
12. Bataille
Les batailles tactiques prennent place en temps réel sur l'un des différents champs de bataille. Elles peuvent être jouées suivant plusieurs modes de jeux:
1. Match à mort - une bataille oppose deux équipes jusqu'à ce que l'une d'entre elles soient éliminées ou jusqu'à ce que le temps soit écoulé.
2. Arènes - une bataille oppose deux équipes jusqu'à atteindre un certain nombre de morts, les armées éliminées réapparaissent toujours jusqu'à la fin de la partie.
3. Quête - Une bataille épique entre les forces du Bien et du Mal, suivant un scénario prédéfini.
Avant que la bataille ne commence, vous disposez d'une minute pour placer vos unités.
13. Terminer la bataille
Lorsque la bataille se termine, un écran de résultats affiche le dénouement du combat et toutes les statistiques, telles que le nombre de soldats morts ou perdus, la somme d'or et d'expérience gagnée pour chaque unité. Les joueurs peuvent décider de disputer un nouveau combat ou de quitter le champ de bataille pour gérer leurs armées en dépensant leurs points d'expérience pour améliorer leurs unités ou leur or pour acheter de l'équipement ou des objets.






