Vous trouverez ici les questions les plus fréquemment posées, ainsi que des liens vers le forum qui recense les problèmes déjà rencontrés par les autres joueurs. Nous mettons à jour cette section très régulièrement.
Nous recommandons aux débutants de visiter cette section et de lire atentivement les informations qui s'y trouvent. Les joueurs expérimentés y trouvernot eux aussi des informations précieuses.
Q : Comment lancer une partie correctement ?
R : Lancer le jeu et provoquez une bataille en cliquant sur "To Battle". Assurez vous d'avoir une armée active (vous pouvez vérifier cette information en cliquant sur "Manage Army"). Vous pouvez ensuite joindre une partie ou en créer une nouvelle. Soyez attentifs aux "Army Points" (AP), les forces participants à la bataille ne peuvent différer de plus de 15% (la valeur d'une armée change en modifant ses unités). La bataille commencera une fois que TOUS les jouers aient cliqué sur "Ready", et que l'hôte ait cliqué sur "Start". Une fois la partie chargée, vous avez une minute pour déployer vos unités. Si vous finissez plus tôt cliquez sur "Ready". La bataille commence une fois que tous les joueurs sont prêts. La seule chose restante à faire sera pour vous de gagner la bataille. Bonne chance !
Q: Qu'est ce que le message "Can't host" signifie dans l'écran qui précède la bataille ?
R: Les parties de World of Battles utilisent une connexion internet. Un player choisit d'être l'hôte pour la durée de la partie (cela peut être n'importe qui, pas seulement le possesseur!). "Can't host" signifie qu'un joueur particulier ne peut être hôte pour cette partie. Cela ne signifie pas que vous ne pourrez pas jouer, les autres joueurs ayant sans doute la possibilité d'être hôte. Un seul joueur hôte est suffisant pour lancer une partie pleinement fonctionnelle.
La possibilité d'être hôte ou pas dépend de votre connexion et de votre configuration. Si vous rencontrez un problème de connexion de manière récurrente, changez vos options de ports, cela pourra sans doute corriger le problème.
Nous allons travailler sur la configuration de nos serveurs afin d'optimiser les connexions. Mais cela reste toujours plus efficace d'être hôte, cela réduit votre temps de latence et diminue le lag entre les joueurs et le serveur.
Q: Qu'est ce que le temps de latence et les étranges nombres dans la Battlefield Room ?
R: Le temps de latence représente le temps nécessaire pour que les données aillent d'un point à l'autre. C'est le nombre millisecondes que met une donnée pour faire l'aller-retour entre votre PC et les autres joueurs. Si un joueur voit un temps de latence, cela signifie qu'il peut faire office d'hôte pour la partie.
Q: Que sont les AP ?
R: AP signifie Army Points. Cela indexe les Power, Defense et General Profit d'une armée ou unité. Les AP d'une armée dépendent des AP de chaque unité qui la composent. Les AP d'une unité dépendent de leur type (infaterie, cavalerie…) mais aussi de leurs statistiques (attaque, defence...).
Les AP d'une unité ne dépendent pas directement de son expérience ou de son classement. Vous allez dépenser l'expérience pour booster les statistiques de votre unité ce qui touchera les AP indorectement !
Q: Comment augmenter les AP d'une armée ?
R: Le moyen le plus efficace est d'acheter de nouvelles unités. Plus votre armée est grande, plus vous aurez de choix tactiques à votre disposition. Vous pouvez aussi acheter de nouveaux équipements, et dépenser vos points d'expérience pour booster les stats de vos unités: cela aura pour conséquence d'augmenter la valeur des AP.
Q: Comment gagner de l'expérience et de l'argent ?
R: L'argent et l'expérience reçus sont basés sur vos résultats en batailles. La récompense est tout d'abord déterminée par rapport aux AP de votre adversaire et au résultat de la confrontation (vainqueur, perdant). Même en perdant la bataille, l'équipe perdante recevra des bonus si elle s'est défendue avec bravoure. Mais le mot d'ordre reste: plus vous jouez, plus vous gagnerez de l'expérience et de l'or !
Q: Que sont les Gems ?
R: Les Gems représentent la monnaie en vigueur dans le jeu. Ils ne sont pas reçus à la fin de la bataille, ils doivent être achetés.
R: Cliquez sur "Change Settings" sur la fenêtre de mises à jour.
Q: Que sont les logs, et où puis je les trouver ?
R: Les logs sont des fichiers où sont stockés les données relatant le process du programme. Ils conservent les informations relatives à vos actions durant le jeu (les informations personnelles n'y apparaissent pas). Ces logs se situent dans “game installation folder”/release/Log. Un nouveau log se crée à chaque fois que le jeu est lancé. Ils ne s'effacent pas automatiquement, c'est pourquoi si vous jouez souvent, ils peuvent prendre de la place sur votre disque dur. Si le dossier se remplit trop vite, vous pouvez toujours supprimer les logs vieux de plus d'une semaine. Nous sommes actuellement en train de travailler sur une formule qui supprimera ces logs à votre place !
Q: Comment joindre un fichier log ?
R: Si un administrateur vous demande d'attacher un fichier log, vous aurez besoin de rechercher dans le dossier décrit ci-desus, le log correspondant à la date et heure demandée, de compresser le fichier (zip, rar) et de l'attacher à un post sur le forum de World of Battles. Il est aussi appréciable d'inclure le crashlog.txt qui est dans le dossier folder/release.
Q: Y-a-t-il des hotkeys disponibles ?
R: Vous pourrez trouver la liste des hotkeys ici.



