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Produit de la création divine, le continent de Raxession présente deux caractéristiques géographiques étonnantes : la première réside dans le fait que Raxession est entouré par d'infranchissables montagnes, coupant le continent de tout contact extérieur. La seconde réside dans sa taille incroyablement petite. Un homme à pied pourrait traverser le continent en deux mois lunaires. La taille du continent et son isolation, combinées aux nombres de races douées d'intelligence qui foulent ses terres, sont des éléments propices aux désaccords et aux conflits.

 

Le royaume de Farrenhall, le plus ancien et le plus prospère royaume humain, s'étend à l'ouest de Raxession. Bien qu'il soit le plus vieux royaume humain, Farrenhall a vu naître moins de 10 générations depuis sa fondation; la forêt présente à l'origine du monde, abri des centaures et des Lindriel, a été rasée par les nouveaux résidants, les Chevaliers de Radiant Star. De nombreux royaumes humains encore plus jeunes, chacun dirigé par un représentant de l'ordre des Chevaliers, rayonnent au delà des frontières de Farrenhall qui arborent aujourd'hui la forme d'un diamant aux formes irrégulières.

 

Au nord des royaumes humains, à moins de 8 jours de marche, s'étend l'effroyable contrée des Gray Wastes. Ces terres étaient autrefois pleines de vie, avec des champs à perte de vue, des forêts et fermes. Mais au contact des Morts-Vivants, ces terres fertiles ont été progressivement vidées de leur force vitale, desquelles il ne reste qu'un désert terreux. Ces terres qui serpentent du nord lointain jusqu'au sud, sont en train de s'étendre inexorablement.

 

Coincés entre les Gray Wasted d'un côté, les royaumes humains de l'autre et la nécessité de partager leurs terres avec des Amazones assoifées de sang, les tribus de Barbares de la steppe centrale font de leur mieux pour survivre. Les pâturages verdoyants que la tribu avait l'habitude parcourir avec ses troupeau ont subi les plus gros dégats, à la fois à cause du territoire amazone qui s'agrandit, et par la faute des Morts-Vivants et de leur insatiable faim. A la recherche d'un recours, certaines tribus ont migré vers l'est, empruntant les chemins montagneux, ou ont osé traversé les terres mortes à la recherche d'un sanctuaire dans les profondeurs d'Hulesti'athah ("Forêt du Coeur Ancien").

 

Hulesti'ahtah qui s'étend sur une grande partie du sud-ouest de Raxession, fait office de dernier refuge pour les Hommes-Bêtes, et pour les territoires clairsemés des Lindriel. Ces deux groupes protègent leurs terres des invasions avec acharnement, et même si quelques Barbares bénéficient du droit d'asile, la plupart des visiteurs sont éconduis ou disparaissent tout simplement.

 

Depuis l'orée d'Hulesti'athah, s'élèvent des chaînes de montagnes qui forment les steppes centrales puis qui s'élève jusqu'aux Gak'tank'tat, massifs montagneux qui coupent Raxession en deux. Au plus profond de ces massifs se trouvent les royaumes des puissants Nains; et bien que leur forteresse soit située sous la montagne, leurs avant-postes et couloirs commerciaux sont étalés sur tout le continent. Les Nains ne sont pas les seuls à vivre sous la roche; bien plus profond que leur royaume on peut découvrir les cités sombres des Elfes Noirs, alors que les tribus orques ont pris possession des plaines arides du flan est du massif.  

 

Loin au nord-est, isolé de toute cité et des autres races, se trouve Sifdalion. Les gracieuses flèches de cristal de cette cité marquent les limites du dernier avant-poste des Sifiel. Il en existe d'autres, des cités mineures telles que Lif'shal'diel, qui reste près de l'orée d'hulesti'athah, mais l'ancienne gloire du peuple elfique s'affaiblit, alors que les autres cités sont depuis longtemps oubliées.