I. Que signifie “Can’t Host “ ?
Vous recevez un message « Can’t Host » quand vous ne pouvez pas recevoir des données venant d’autre joueurs. Ceci est du à votre connexion Internet. La conséquence est que vous ne pouvez pas héberger une partie.
(Ecran avec quatre joueurs, dont 3 qui ne peuvent pas héberger)
Cas 1 : Il y a au moins un joueur avec le message « Can’t Host ».
Le jeu ne peut pas être lancé en mode peer-to-peer ! La configuration « Client-server » est choisie lorsque le PC d’un joueur est utilisé comme serveur et que toutes les données vont vers celui-ci. Cela diminue la vitesse de jeu et peut causer des lags durant les batailles.
Cas 2 : Tous les joueurs ont un message « Can’t host » (voir écran ci-dessous)
Le jeu ne pourra pas démarrer car aucun des joueurs ne peut recevoir et envoyer de données. Vous devez trouver un autre groupe de joueurs, avec au moins l’un d’entre eux qui peut héberger.
Il y a deux raisons qui peuvent être à l’origine de ces problèmes : Router et Firewall. Plus d’informations ci-dessous.
II. NAT (Router) problem
Le routeur est un dispositif du réseau qui détermine comment les données vont être envoyées au réseau.
Votre NAT est vérifié lorsque vous lancez le jeu et indiquée en haut à gauche de votre écran.
- « Ouvert » (signe NAT vert)
signifie que votre routeur est ouvert ou que vous vous n’avez pas du tout de routeur. Cela signifie que vous n’aurez pas de problème lié au routeur pendant le jeu. - « Modéré » (signe NAT jaune)
signifie que vous pouvez rencontrer des problèmes lorsque vous jouez avec des joueurs qui ont un NAT « strict ». Vous ne pourrez pas héberger le jeu s’il y a au moins un joueur avec un NAT « strict » dans la « Battlefield room ». - « Strict » (signe NAT rouge)
signifie que vous ne pourrez pas héberger de partie, qu’elle que soit la situation. Cela sera également difficile pour les autres joueurs de jouer lorsque vous êtes dans la « battlefield room ». Nous vous recommandons donc de trouver une solution (voir plus bas) - « Non détecté » (signe NAT gris)
signifie que le jeu n’a pas réussi à détecter le type de routeur dont vous disposez. Nous vous recommandons alors de relancer le jeu.
Solutions:
1. Si votre routeur est géré par votre fournisseur d’accès à Internet
1.1 Demandez à votre fournisseur s’il peut vous fournir une « White IP address »
1.2 Demandez à votre fournisseur d’autoriser une redirection de port (voir 2.1)
1.3 Demandez à votre fournisseur d’activer UPnP support
2. Si vous être le possesseur du routeur et que vous le gérez :
2.1 Installez la redirection de port (voir : http://www.worldofbattles.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=99 )
2.2 Activez UPnP sur votre routeur (voir le manuel de votre routeur pour les détails)
2.3 Sélectionnez un autre routeur (http://support.xbox.com/support/en/us/xbox/xboxlive/getconnected/compati...)
Vous devez redémarrer votre routeur et votre PC après ces changements.
III. Firewall problem
1. Si vous utilisez des antivirus, pare-feu ou autre protections pour votre PC, créez une exception pour WOB (launcher.exe et updater.exe)
2. Vérifiez que les ports suivants sont ouverts et occupés par d’autres programmes :
· Inbound - 9103
· OutBound – 9103, 10777, 10778
3. Certains logiciels de protection n’autorisent pas World Of Battles à se connecter à Internet. Dans ce cas, nous vous recommandons de désactiver cette protection ou de la désinstaller. Actuellement, le seul logiciel connu qui cause ce problème est NOD32 (versions antérieures à la 3.0)





