Les types d'unités suivants sont disponibles à l'achat sur World of Battles: infanterie légère et lourde, pikemen légers et lourds, archers légers et lourds, cavaliers légers et lourds. Cette section vous donnera une vision d'ensemble de chaque type d'unité, de leurs foreces et faiblesses, ainsi que des conseils pour bien les utiliser.
Capacités des Unités
| Courir | |
Booste la Vitesse de l'unité pour une courte durée. |
| Formation en Coin |
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Augmente l'Attaque de la cavalerie mais abaisse sa Défense. |
| Formation Tortue | |
Cette capacité augmente l'Attaque de l'unité mais abaisse sa Puissance et Défense. Protège aussi l'unité contre les attaques de flanc et les attaques par derrière. |
| Tenir la Position | |
Quand cette capacité est activée, l'unité va tenter d'empecher l'ennemi de désorganiser la formation. |
| Assault | |
Abaisse les compétences offensives des ennemis dans le combat en mêlée. |
| Piétiner | |
Augmente l'attaque de la cavalerie contre les unités légères. |
| Charge | Provoque des Dégats emplifiés quand la cavalerie se déplace à grande vitesse. | |
| Tir Auto | |
Quand cette capacité est activée, les archers tirent sur n'importe quel ennemi à leur portée. |
| Médiocre en Mêlée |
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Les unités possédant cette capacité souffrent d'une Attaque et des Dégats plus faibles pendant le combat en mêlée.
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