•  
  •  
  •  
  •  
Логин:
Пароль:
Забыли пароль? Поддержка Регистрация
Раксион
Творение Богов, континент Раксион обладает двумя удивительными географическими особенностями : первая заключается в том, что Раксион окаймлен со всех сторон неприступными горами, которые ограждают континент от от всех внешних контактов. Вторая же заключается в его невероятно маленьких размерах: человек мог бы пересечь пешком континент за две луны. Небольшие размеры территории и изоляция в сочетании с множеством разумных рас, населяющих эти земли, дают благоприятную почву для раздоров, конфликтов и войн.

 

Королевство Фарренхол, самое древнее и самое процветающее среди человеческих королевств, раскинулось на западе Раксиона. Несмотря на то, что это самое старое человеческое государство, Фарренхол пережил всего 10 поколений со дня своего основания; лес, который со дня основания мира служил убежищем для кентавров, был безжалостно выкорчеван новыми хозяевами, Рыцарями Лучезарной Звезды. Вокруг Фарренхола расположилось множество более молодых королевств, в которых правят представители Ордена Рыцарей.

 

На Север от человеческих королевств, на расстоянии восьми дней пешего хода, раскинулся жуткий край Серых Болот. Когда-то эти земли были полны жизни, поля до самого горизонта, сколько видит глаз, леса и фермы. Но когда в эти земли пришла Нежить, некогда плодородные земли были лишены былой жизненной силы, превратились в бесплодную землистую пустыню. Эти земли монотонно тянутся с далекого Севера на Юг.

 

Стиснутые между Серыми Болотами и человеческими королевствами, а также отягощаемые необходимостью делить свою землю с воинственными Амазонками, племена Варваров центральных степей изо всех сил стараются выжить в этих нелегких условиях. Зеленые пастбища, на которые варвары привыкли выгонять свои стада, получили наибольший ущерб из-за постоянных нападений Амазонок и из-за неутолимого голода Живых Мертвецов. Желая покоя, некоторые племена подались на Восток, воспользовавшись горными тропами, другие осмелились пересечь мёртвые земли, в поисках святыни в чаще Гуллст'атта ("Лес Древнего Сердца").

 

Гуллст'атта, который раскинулся в юго-западной части Раксиона, успешно служит убежищем для Зверолюдей, и изредка для Эльфов. Эти две группы с особой яростью защищают свои владения от внешних посягательств, и даже если некоторым варварам удается воспользоваться правом убежища, это случается очень редко и большинство путников в этих местах бесследно пропадают.

 

По краям Гуллст'атта, растут горные дубы, за которыми начинаются центральные степи. За степью начинается Гак'тан'тат, горный массив, который делит Раксион на две части. В глубине этого массива находятся королевства Гномов. И несмотря на то, что их крепость и жилища находятся под горой, их аванпосты, наблюдательные пункты и торговые пути разбросаны по всему континенту. Гномы живут не одни под горой; еще глубже можно найти укрытия Тёмных Эльфов, которых племена Орков выгнали с их земель.

 

Далеко на северо-восток, в дали от всех рас и королевств стоит Сифдалион. Грациозными кристалическими стрелами отмечены крайние границы аванпостов Сифиеля. Существуют еще и другие, шахтерские города, такие как Лиф'Шадал, который находится недалеко от края Гуллст'атта, но былая слава эльфийских народов угасает, потому другие их города уже давно позабыты и заброшены.

 
www.megastock.ru Здесь находится аттестат нашего WM идентификатора 156412958684Проверить аттестат